本套教程从零基础开始直以完整商业脚本开发,让新手全面系统的学习商业辅助脚本是怎样一步一步写出来的.
第一章 页游基础了解与自动登录 | |||
1.1 页游功能分析 | 1.2 浏览器组件详解 | ||
1.3 网页元素的讲解 | 1.4 页游实现微端效果 | ||
1.5 自动登录之账密输入 | 1.6 自动登录之区服选择 | ||
1.7 自动登录之角色创建 | 1.8 页游绑定分析及实现 | ||
1.9 自动登录之判断是否进入 | 1.10 自动登录之功能关联 | ||
1.11 自动登录之动作定时判断 | |||
第二章 中控台多线程操作了解与应用 | |||
2.1 中控台账号库制作与导入 | 2.2 客户自定义任务配置 | ||
2.3 修改单开脚本为多线程 | 2.4 实现中控台多开登录 | ||
2.5 多开登录之成功判断 | 2.6 多开登录之多开数控制 | ||
2.7 中控台多线程任务操作 | 2.8 游戏绑定后无法正常图色识别原因 | ||
2.9 如何启动监控子线程 | 2.10 监控线程与子线程 的区别 [重要] | ||
2.11 实时反馈信息的写法 | |||
第三章 任务功能的实战开发 | |||
3.1 主线任务的分析 | 3.2 游戏环境设置(绝对坐标与相对坐标的应用) | ||
3.3 读取人物等级 (主线任务1-10级) | 3.4 时时监控等级(10-20级主线与特殊事件处理) | ||
3.5多字库使用与寻路判断(坐标的读取应用) | 3.6 主线15-35级 | ||
3.7 血色副本及主线34-50级 | 3.8 主线任务50-70级处理 | ||
3.9 任务达到上限如何修改 | 3.10 日常任务的编写与出错处理 | ||
3.11 页游任务的整理与优化 | 3.12 页游button按钮式登录方法 | ||
3.13 页游(非IE核心)微端登录操作 |
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